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捷径

品牌识别和多平台流媒体应用

在流媒体用户体验和应用程序设计中保持品牌标识和差异化有多重要, 多么重要, 甚至不可能或不明智, 它是为了在不同平台上保持一致的外观和感觉吗? 品牌在整个粉丝体验中是多么重要, 或者为与你的品牌相关的内容建立一个粉丝基础? YouTube电视台的埃丝特·安报道, 麦哲伦电视台的James Lauzun报道, Crunchyroll的Tom Hurlbutt也加入了进来, 这是在流媒体连接2024上与Reality Software的Nadine Krefetz的讨论.

Globo如何处理大规模体育直播流媒体的延迟成本

当涉及到大规模实现流媒体技术时, 高赌注的体育直播, 通常,围绕管理延迟的决策不仅受到网络条件的影响,还受到成本的影响, 观众的期望, 诸如此类. 全球数字产品,平台 & Adtech经理Jonas Ribeiro在流媒体连接2024上与Eyevinn Technology的Magnus Svensson讨论了Globo在典型体育流媒体上的延迟,以及影响这些数字的因素.

CBS体育如何应对云vs. 预置流工作流

流工作流和架构的大多数基本元素正在向云迁移, 但是驱动流工作流程开发的根本问题应该永远不是我们如何将这个或那个流程迁移到云上, 但怎样才能最好地服务于制作和观众, 根据CBS体育高级总监的说法, 先进生产技术科里·史密斯, 在与Eyevinn Technology的Magnus Svensson的流媒体连接2024的讨论中,谁打破了这些问题.

数据规范化能快速修复吗?

可以说, FAST生态系统面临的两个最大挑战是管理广告体验和为支持该平台的品牌提供投资回报率. 专家, 从弗里曼特尔的劳拉·弗洛伦斯到Fuse Media的帕特里克·考特尼,再到媒体制图师埃文·夏皮罗, 同意将他们收集的数据标准化,并按照程序化广告的承诺进行投放,这是实现这一切的关键. 但这段来自2024年流媒体连接的视频显示,说起来容易做起来难.

沃尔玛收购Vizio和FAST的未来

沃尔玛(Walmart)最近收购Vizio,以及亚马逊Prime将收购Freevee的传闻,这些都告诉我们FAST生态系统的状况如何? 像Tubi和Fremantle这样的公司如何在不断变化的媒体环境中优化他们的FAST产品? Tubi的Sam Harowitz和Fremantle的Laura Florence在流媒体连接2024上与媒体制图师Evan Shapiro进行了讨论.

AWS, ViewLift & 奥特曼·索伦谈论2024年的体育媒体状况

体育直播是媒体界最后一种预约观看方式, 但与此同时, 在授权和权利以及流媒体用户访问他们想要看到的游戏的能力方面,混乱占据了主导地位. AWS体育主管Julie Neenan Souza说, ViewLift副总裁Chance Mason, 和Altman Solon导演Matt DelPercio在这段来自流媒体连接2024的视频中讨论了体育媒体的现状.

AVC/H.264编解码器最终衰落?

到2024年,AVC离过时有多近, AV1和其他更高效、越来越成熟的“新兴”编解码器,如VP9和HEVC正在崛起? Meta的Hassene Tmar, Netflix的安德烈·诺金说, AMD的肖恩·加德纳, 和“帮助我流媒体”的蒂姆·西格林在2024年流媒体连接的这段视频中发表了看法.

在流媒体应用程序设计中给予用户控制权

对于流媒体用户和观众来说,能够自定义有多重要, 个性化, 并管理他们使用流媒体应用程序的体验? 以及产品设计师如何促进这些类型的体验? YouTube电视台的埃丝特·安报道, Crunchyroll的Tom Hurlbutt, 和麦哲伦电视台的詹姆斯·劳赞在这段来自2024年流媒体连接的视频中提供了他们的观点.

2024年及以后,优质体育流媒体授权将如何发展

随着顶级体育流媒体版权的价格不断达到天文数字的水平, 以及ESPN/福克斯/华纳兄弟的大片带来的潜在颠覆. 合资企业(俗称“Spulu”)在2月份被嘲笑, 随着2024年的到来,体育授权会是什么样子,谁能负担得起,这是每个人的猜测. 在美国,情况会有所不同吗.S. 和欧洲? 随着成本转嫁给用户,体育迷们为什么不坚持使用有线电视呢? 看看ESHAP的埃文·夏皮罗等顶级分析师是怎么做的, 我是保罗·埃里克森, Dataxis的Ophelie Boucaud说, 以及TVREV的艾伦·沃尔克, 在这段来自2024年流媒体连接的视频中说道.

2024年如何设计流媒体应用和用户体验

2024年成为流媒体应用设计师和产品总监需要具备哪些条件? 根据YouTube电视台的埃斯特·安的说法, Crunchyroll的Tom Hurlbutt, 以及菲罗的布兰登·雅普, 拥抱这一角色的演变意味着在设备生态系统中不断变化, 查看器行为和设备首选项, 以及电视观看体验的现代化, 正如他们在2024年流媒体连接的这段视频中讨论的那样.

如何解决交互式流媒体的延迟挑战

交付成功的大规模互动直播最大的挑战是什么, 特别是实现所需的低延迟, 以及适用的技术解决方案? 纳米宇宙公司首席执行官奥利弗·莱茨说, 帮助我流媒体的蒂姆·西格林, 和Motoworlds的Darcy Lorincz确定了现实世界的交互式流媒体问题,以及如何解决这些问题,并在这段来自流媒体连接2024的视频中提供从传统流媒体到虚拟世界的高质量用户体验.

Netflix、Meta和联合云如何选择新的编解码器,为什么

对于像Netflix和Meta这样拥有大量内容库的公司来说,迁移到新的编解码器充满了挑战和复杂性, 或者像联合云这样的实时线性提供商. 是什么驱动了编解码器的更改决策,以及哪些考虑和权衡使这些决策相对于遗留用户和更多的决策变得复杂? Netflix的安德烈·诺金说, Meta的Hassene Tmar, 曼联云的博班·卡萨洛维奇, 和帮助我流媒体的蒂姆·西格林讨论这些问题,以及更多来自流媒体连接的视频.

超级捆绑包是订阅流媒体的未来吗?

用户流失是流媒体服务不可避免的现实, 在试图让SVOD盈利的过程中,很多战略思考都集中在如何将其影响降到最低, 无论是通过提供更多的内容, 整合广告层, 或者进入各种捆绑场景. 那么2024年哪些是可行的,哪些是无效的? 五领M & eshap的埃文·夏皮罗报道, 我是保罗·埃里克森, Dataxis的Ophelie Boucaud说, TVREV的艾伦·沃尔克报道, 和Hub的Jon giegengack在这段来自2024年流媒体连接的视频中讨论了当前防止流失的策略.

同步和. 延迟——在企业和体育流媒体中更重要?

克里斯·帕卡德, LinkedIn全球现场运营主管, 讨论了交互性在企业流中的作用, 成功的用户体验的基本要素是什么, 并在超低延迟和同步之间取得现实的平衡, 在与纳米宇宙的奥利弗·利茨和流媒体连接2024的帮助我流的蒂姆·西格林的讨论中.

Netflix、迪士尼和付费订阅共享的现状

2023年底,奈飞公布了令人瞠目结舌的利润,这是该公司广泛宣传的打击订阅共享的举措,而此后,共享者将不得不支付额外费用, 业内人士担心,其他付费流媒体订阅服务很快就会效仿,限制与用户共享订阅服务的普遍做法. 在2月份的2024年流媒体连接上的这场坦率辩论中, TVREV的艾伦·沃尔克报道, ESHAP的埃文·夏皮罗报道, Hub Entertainment 研究的Jon Giegengack讨论了谁在打击以及他们实施了多少新限制, 小型市场服务可能会从Netflix的领导下获得什么好处呢.

CTV和流媒体货币化的新趋势

Google TV高级工程总监Shobana Radhakrishnan讨论了Google TV正在发生的变化&E内容消费,如CTV和流媒体相对于传统线性广播的增长, 流媒体内容市场的持续分化, 以及向更多基于广告的货币化模式的转变将如何影响2024-26年的整体收入情况.

WebRTC如何影响贡献和分配的流弹性

为大规模的低延迟流制定策略,选择WebRTC或其他协议意味着要兼顾多个优先级,并在贡献端和分发端评估流的弹性. 杜比.io的瑞恩·杰斯珀森和AWS的埃文·斯塔顿在这段来自流媒体连接的视频中阐述了WebRTC的情况.

随着生态系统的成熟,战略的变化有多快

随着我们顺利进入FAST 2时代.0, 在早期为FAST带来成功的策略还能带来回报并确保持续增长吗? 现在是FAST先锋们重新创新的时候了吗? YouTube黄金时段频道的成功能给FAST品牌带来什么经验呢, 少了狂野西部式的FAST生态系统? 来自Tastemade的Evan Bregman, ESHAP的埃文·夏皮罗报道, Gusto TV的克里斯·奈特报道, 和TMB的卡梅隆·萨莱斯在这段来自2023年流媒体连接的视频中讨论.

谷歌满足了CTV观众的需求

随着新的用户体验的发展,CTV观看体验也在不断发展. 仍然, 许多专家和用户都认为,这种体验基本上是坏的, 太多的选择和太少的个性化是用户的头号抱怨, 离它该去的地方还远着呢. 谷歌电视高级工程总监Shobana Radhakrishnan在她的流媒体连接主题演讲中表示, 关键的挑战是理解观众想要什么,并让它驱动其他决定.

如何大规模监控基于云的低延迟流

维护效率的基本监控清单是什么, 弹性, 以及使用基于云的工作流的大规模低延迟流的性能? 杜比.io产品战略总监和2G数字后优化的Allan McLennan在这段来自流媒体连接的视频中讨论了有效的直播监控策略的关键组件和工具.